ก่อนยุคของจอ 4K และ 8K จะครองตลาด มีความละเอียดหนึ่งที่ยืนเป็นมาตรฐานสําหรับจอคอมพิวเตอร์ทั่วโลก: 1024 × 768 พิกเซลเครือข่ายของพิกเซลที่ไม่คาดหวังนี้ กลายมาเป็นเครื่องมือสําคัญของคอมพิวเตอร์ในยุคแรกจากการทํางานในออฟฟิศไปจนถึงเกมส์
ความละเอียดของจอหมายถึงจํานวนของพิกเซลแต่ละตัวที่แสดงอยู่ด้านล่างและด้านล่าง ความละเอียด 1024 × 768 หมายถึงจอแสดง 1,024 พิกเซลในความกว้างและ 768 พิกเซลในความสูงการจัดทํานี้ส่งผลกระทบต่อความชัดเจนของภาพโดยตรง โดยความละเอียดที่สูงกว่าจะให้ความละเอียดมากขึ้นในราคาที่ต้องการพลังงานการประมวลผลมากขึ้น
การเลือกความละเอียดมีผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างสําคัญ
เปิดตัวโดย IBM ในปี 1990 ในฐานะมาตรฐาน Extended Graphics Array (XGA) 1024 × 768 เป็นการก้าวหน้าอย่างสําคัญจากมาตรฐาน VGA ก่อนหน้านี้3 รูปแบบอัตราแปรปรวนของรูปเป็นทั่วไปในช่วงปี 1990 และต้นปี 2000, ให้บริการ:
ขณะที่จอที่ทันสมัยได้ย้ายไปนอกจาก 1024 × 768 ส่วนใหญ่ ความละเอียดนี้ยังคงมีแอปพลิเคชันในสถานการณ์บางอย่าง:
สําหรับผู้ใช้งานหลายคน 1024×768 เป็นมากกว่าแค่รายละเอียดทางเทคนิคความละเอียด 3 สร้างภาพทรงสี่เหลี่ยมมากกว่าเมื่อเทียบกับรูปแบบหน้าจอกว้างที่ทันสมัยซึ่งผู้ใช้บางคนยังคงชอบสําหรับการใช้งานบางส่วน
ในระบบ Windows ผู้ใช้ยังสามารถเลือก 1024×768 ผ่านการตั้งค่า Display. อย่างไรก็ตามหลายปัจจัยควรพิจารณา:
ขณะที่ 1024×768 ไม่เป็นตัวแทนของเทคโนโลยีจอที่มีความทันสมัยอีกต่อไป แต่ยังคงมีหน้าที่สําคัญ:
เรื่องราวของ 1024×768 คล้ายกับการพัฒนาของฮาร์ดแวร์จอ:
ท่อรังสีคาโทดขนาดใหญ่แสดงให้เห็นว่า XGA ที่เป็นที่นิยมครั้งแรกนําเสนอ:
ช่องจอกระจกเหลวนําโปรไฟล์บางและลดการบริโภคพลังงาน แม้ว่ารุ่นแรกจะดิ้นรนกับ:
โทรศัพท์ LCD ที่มีไฟ LED ปัจจุบันสามารถนําเสนอการปรับปรุงในด้าน
ความละเอียด 1024 × 768 เป็นบทที่สําคัญในประวัติศาสตร์ของคอมพิวเตอร์อิทธิพลของมันยังคงมีทั้งในการใช้งานจริงและความทรงจําร่วมกันการเข้าใจบทบาทของความละเอียดนี้ ช่วยให้เข้าใจบทความของการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีจอและตระหนักถึงความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์ภาพ
ผู้ติดต่อ: Mr. Kelvin Zhu
โทร: +86 15919061504